Мы начинаем с высокополигональной скульптуры в Zbrush и заканчиваем Unreal, масками из...
AAA Rocks for Games - RGB Masked Workflow Tutorial [Arstation] [Casper Wermuth]
Данный материал еще не опубликован и слив ожидается в ближайшее время. Подпишись на нашего бота telegram @slivupbot и канал @slivup_live, что бы следить за новинками