Идея создания данного видеокурса «Патефонная комната. Визуализировать в 3Ds Max может научиться каждый!» пришла в мою беспокойную голову уже давно. Долгое время я наблюдаю за неким процессом «деградации» 3d-художников и дизайнеров в целом, наблюдаю за людьми, которые чуть научившись держать компьютерную мышку в правой руке и разбираться в интерфейсе 3Ds Max, начинали «заимствовать» чужие модели и трехмерные сцены, выдавая себя за зрелых дизайнеров-визуализаторов! Мой видеокурс «Видеокурс «Патефонная комната. Визуализировать в 3Ds Max может научиться каждый!»» призван продемонстрировать все этапы создания трехмерной визуализации от моделирования и сложного текстурирования объектов до настройки V-ray и реалистичного рендера сцены. В нем я попытался максимально полно раскрыть все стороны работы человека, создающего виртуальный мир, виртуальную сцену с нуля. А этих сторон ох как много!))
Из этого видеокурса вы узнаете:
Как с нуля (не используя сторонние модели и текстуры) разработать интерьер в 3Ds Max 2012 и его визуализировать в V-ray
Технологии трехмерного моделирования объектов любой сложности
Как создать самостоятельно материалы и текстуры, относящиеся к различным сферам окружающей среды и как их профессионально применить к модели
Какие источники света и какие камеры необходимо проставлять для получения быстрого, но качественного рендера
С помощью каких настроек можно понизить качество предварительного рендера, ускорив визуализацию в V-ray или, наоборот, настроить визуализатор на максимальное качество
И многое, многое другое…
http://turbobit.net/672inbhq4d4t.html
http://turbobit.net/1hqu1hsmm9mu.html
http://turbobit.net/mzvmq8psvwzv.html
http://turbobit.net/oa8ik7omgbd7.html
http://turbobit.net/cv8de5h27ec6.html
или
http://rapidgator.ne....part1.rar.html
http://rapidgator.ne....part2.rar.html
http://rapidgator.ne....part3.rar.html
http://rapidgator.ne....part4.rar.html
http://rapidgator.ne....part5.rar.html
Сообщение отредактировал alexdesign: 25 Октябрь 2015 - 03:06