Анимация короткометражного фильма в Maya и Unreal Engine [ENG-RUS]
С этими уроками мы научимся использовать Движок Анрил, как рабочий инструмент для рендеринга анимаций вроде короткого фильма, который мы создали в Майя. Приготовление анимаций и Активов для работы в игровом движке происходит иначе, нежели в привычном движке, вроде Mental Ray.
Тут есть свои сложности и то, над чем нужно поработать, но сама возможность делать рендер в реальном времени того стоит. Движок Анрил может стать незаменимым инструментом, особенно, если у вас нет доступа к render farm, так как позволяет делать фантастические визуализации на сравнительно слабых системах.
Год: 2015
Программное обеспечение: Maya, Unreal Engine 4